繼刀塔傳奇改版之後,許多新的系統讓原本不課金的玩家有了更多獲得藍寶石的機會。筆者剛好累積了不少藍寶石,就來個改版前後的藍寶石各10連抽,也就是熱血20連抽啦!不意外的,改版後那個10連抽果然抽到了新角色,但不是筆者想要的熊貓酒仙,而巨魔戰士的兄弟檔:神靈武士。
[遊戲]刀塔傳奇版本更新,改版前後各1次鑽石10抽10連抽英雄心得分享:抽到神靈武士,技能(修改,外掛,單抽,比較,禮包,攻略,APK,儲值,首抽,巫妖,英雄試煉,推薦,裝備,介紹)
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刀塔傳奇最新版本改版前後各1次鑽石10抽10連抽英雄心得分享:改版前10連抽
改版前的10連抽,基本上保底的英雄是抽到的月騎,所以直接轉變為30顆英雄石。而第二隻英雄抽到了需要大量課金才會強的單體輸出強角色:修補匠,但是對筆者來說完全沒用。整體而言,這個2590鑽石抽的結果非常的爛,無言。
刀塔傳奇最新版本改版前後各1次鑽石10抽10連抽英雄心得分享:改版後10連抽
當然這篇的實驗的重點是,改版後是否與Line Rangers每個月的開端一樣,抽到新角色的機率提升?
改版後的10連抽,基本上保底的英雄是抽到的巨魔戰將,GOD!這隻因為前一個月簽到活動的關係,幾乎每個人都有一隻,變成靈魂石簡直虧爆了!才給7顆而已,艮!
WTF!這個神靈武士是巨魔戰將的兄弟檔嗎?感覺一個拿斧頭一個拿雙槍,是學水滸傳的雙槍將董平?
神靈武士的Q版造型很像要去挖寶的,而且兩隻手各一把鏟子,容易出好寶喔!XD
這一抽也是冏到爆!Where is Ponda!筆者想要熊貓酒仙圓仔啦!
刀塔傳奇最新版本新角色:神靈武士技能分享
神靈武士的技能很多元,不但擁有力量型角色必有的輸出技能,被動技能也有增加抗性與恢復隊友血量的補血技能。但是,技能較為多元性的代價,就是這支角色的定位非常模糊,不三不四阿XD
首先是主動技能:衝鋒,消耗40%剩餘的生命值向敵人發起自殺式攻擊。這邊還需要測試傷害是否會隨著付出的生命多寡而提高,假設不會,那非常適合保持低血每場開技後小鹿馬上補血,也許是另一種高傷害一波開局?
被動技能:血沸之矛,讓被擊中的敵人持續造成額外傷害,這個跟斧王與雙頭龍的放血技能差不多。
被動技能:活血術,可以治療受傷最嚴重的隊友,使其在一段時間內持續恢復生命。治療血量最低的這點,可以做為保持隊友的存活率,看起來挺不錯的,不過不知加血的效果如何。
被動技能:狂戰士,狂戰士的血液讓他擁有如小強一般的生存能力,大幅提高魔法抗性。僅對法師隊較有效果。
(神靈武士的四個技能明顯適合殘殺低血量且高魔攻的法術隊伍,加上高抗魔的特性,可以增加在前面坦的時間)
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