刀塔傳奇中兩個主要與玩家有交戰有互動的部分,即是燃燒的遠征和競爭場的戰鬥。其中前者燃燒的遠征又更為重要,因為它是每日獲得金幣獎勵的主要管道,聲望與龍紋幣也可以換取英雄;通常,只要英雄的選擇與善用Home鍵重開遊戲的技巧沒有太大的問題,基本上要15關通過是OK的。這篇就要來分享兩種可以有機會通過十五關的隊伍組成。
刀塔傳奇燃燒的遠征,獎勵:英雄選擇推薦分析心得分享[手機遊戲](死亡騎士,巫妖,光之守衛,聲望,Turret Legend,Dota,重置,團隊副本,android,IOS,攻略,影魔,死亡先知,月騎,禮包,兌換碼)
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刀塔傳奇(Turret Legend): 燃燒的遠征英雄選擇推薦分析與破關心得分享
刀塔傳奇中的"燃燒的遠征",是獲得遊戲金幣最重要的來源(一般正常打,大約8-12關左右);因此,若能在30等之後穩定的每天都順利15關通過,就能在中後期先累積足夠的資金做為技能升級和購買裝備使用。
燃燒的遠征有些角色是完成15關通關的必要角色。以前排肉盾來說,死亡騎士絕對是最佳選擇,因為具有比全能騎士更IMBA的免役技能,以及將對手傷害轉變為加血的主動技能,都讓死亡騎士可以在前排屹立不搖。
以中後排來說,小鹿是另一個必要的選擇,因為它是刀塔傳奇中唯一可以自控補血技能又看得出補血效果的角色,像這種連打15關的模式最需要的就是補血以維持續戰力(偶爾的魅惑一下也有意外的效果)。
(這兩個角色最好在戰鬥過程中都不要死掉,不然後面會很難打到15關通關)
死亡騎士因為要從競技場獲得,基本上一開始很難馬上拿到,但可以透過加入公會的方式,用金幣來租用公會的死亡騎士;而小鹿更是開局五小福之一,每個玩家都有。
就算死到只剩死亡騎士一人,還是可以透過將傷害轉為加血的IMBA技能,不斷的存活與扭轉戰局。
靠死騎一人撐住就破了15關,順利50萬金幣入袋。
雖然抽到了爛東西...不過大家不要以為只有最後一關才會出英雄,因為...請看下一張圖
這是在約5-10關左右打到了,原來中間的小關也會打到英雄XD
撼地神牛,前期比較看不出優勢,但後期四個技能都具有暈眩效果可以讓隊友穩定輸出與存活,缺點是輸出很差。
如果想要打得更為順利,可以組兩個小隊,分別為物理攻擊組和法術一波流組。物理攻擊組是專門對付對手出來的組合都是高魔抗的英雄時,可以使用像是巨魔戰將(可提升全體攻速)、白虎(開場提升攻速與能力+偷射擊暈對手肉盾)和遊俠小黑(升紫可提升全體攻擊力)。
而法術一波流就是要在前期對手比較弱的時候,先將能量存滿,之後一路放法術直接清場,清場的能量足以讓玩家再下一場直接再放全體攻擊的法術。法術一波流的重要英雄,像是光之守衛(俗稱光法,可提升全隊法術攻擊力,非常重要的角色,打競爭場時的致盲也非常好用)和巫妖(法術一波流的重要角色之二,具有可降低對手全體法術抗性的IMBA技能)。前排肉盾還是以死亡騎士為主。
那打燃燒的遠征除了金幣收入之外,還有什麼好康的呢? 當然就是兌換刀塔英雄啦! 燃燒的遠征中可以兌換的英雄很多,目前開放的有直升機、光之守衛、白虎、巫妖和巨魔戰士。筆者淺見覺得,優先兌換光之守衛和巫妖這兩隻對於燃燒的遠征較有幫助的英雄,可以讓每天的遠征都能保持不錯的競爭力。之後,想要練白虎或是巨魔的可以再斟酌兌換。
來看一下筆者很喜愛的巫妖素質與技能。
白虎開場加速與偷射暈眩對手的效果,也是相當好用。
刀塔傳奇 關於競技場的選擇: 前排肉盾平民守選骷髏王
有空的時候,筆者會再寫一下競爭場的心得。打競技場很多人都會先去換死亡騎士,但筆者覺得80魂的死亡騎士要等很久才換得到,而且對打競技場而言並沒有很大的幫助,不如先換30魂就可換到的雙頭龍。因為雙頭龍輸出很高,又具有討人厭的全體冰凍加緩速神技控場,打燃燒的遠征與光法和巫妖組法術一波流或是打競技場都非常好用。
而打競技場的肉盾,就絕對要選擇升紫後可以復活打亂對手陣型的骷髏王啦,捅對手屁眼和菊花的外科醫生專家。
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