刀塔傳奇攻略手遊與試玩心得分享,首抽10連抽以坦為主 (外掛下載,修改,英雄選擇,靈魂石,免費禮包序號,打斷技能,IOS,APK,斧王,全能騎士,冰女,燃燒的遠征)

其實像刀塔傳奇(Turret Legends)這種不花費太多時間的RPG小遊戲,在當下的手機遊戲市場還算滿熱門的,尤其是它的電視廣告又不斷放送之下,慢慢的知名度有打出來了!筆者是在8月中就在休息的時候接觸這款遊戲,隨便放鬆就玩個幾十分鐘,不知不覺也40幾等了XD,這篇要分享刀塔傳奇的一些試玩心得。

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關於刀塔傳奇的遊戲背景和設定 官網製作人訪談內容

當初在創業初期參考了許多當紅的手機遊戲,就在思考有無可能做出一種真實的主流玩法。我們看了在當時挺熱門的<時空獵人>及<我叫MT>。比如說<時空獵人>的動作打鬥非常震撼;<我叫MT>的策略前戰鬥非常有趣,想說,在這兩個遊戲間有沒有一種結合的可能性。

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另外還有一些靈感是來自玩PSP音樂遊戲PataPon的體驗。PataPon讓我們覺得橫版半自動戰鬥非常有樂趣。團隊成員中有很多人是MOBA類遊戲的高級玩家,我們帶著自己的思考和長期玩遊戲帶來的靈感,最後做出了<刀塔傳奇>這樣的即時戰鬥、玩家同時可以手動釋放大招的玩法。

 

刀塔傳奇:歐美主題的角色設定 畫風偏向日本卡漫

刀塔傳奇裡面的角色大多都是以歐美的英雄和神怪角色為主要設定背景,但是畫風有很多都是很日本漫畫的表現。

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刀塔傳奇的故事免俗不了還是英雄對抗惡魔軍團的戲碼XD,但戰鬥方式與角色培養方式讓它很耐玩。

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戰鬥時基本上與Line Rangers一樣站兩邊,兩邊角色互相攻擊,不過銀河特攻隊是靠出怪速度在推進,刀塔傳奇是固定5打5的戰鬥模式當角色累積滿能量的時候會發光,玩家點擊時可以使出角色的主動必殺技

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有些技能還可以打斷正在出招的對方角色,就是廣告主打的"打斷技能"系統。

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進入遊戲的主畫面後,玩家可以做的事情很多。右上方的雞腿是代表玩家的體力,只要跟戰鬥有關的幾乎都要體力(除了競技場和燃燒的遠征)。這個遊戲筆者強烈建議不要一股腦的拼命狂升級,每天分一半的體力到精英副本打英雄靈魂石,可以讓玩家更快拿到其他英雄角色。

有人會問,不是只能出場5隻,打那麼多英雄做什麼? 因為後期有燃燒的遠征副本,算是金錢、道具和寶石很重要的來源,它的機制是像生存模式一樣,一開始的五個角色一直打,要連打15場,如果中間掛了一隻,可以用候補角色補上,損過的血戰鬥完不會恢復。因此,角色數量多寡很重要,因為這15場戰鬥是會根據你最高等級的五隻角色做配對...只有5隻高等和10隻低等的比較起來,後者燃燒的遠征比較容易全破。

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一開始的坦:船長,筆者建議第一個就要換掉他XD。

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火女是第二個要換掉的XD,初期看起來很強,但紫色技能開的是普攻加強,悲劇。

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每天都會有免費的機會去開寶箱,從道具、錢到英雄靈魂石都有。

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玩家初始的第三隻英雄遊俠建議可以練他(除了坦筆者就是栽培這隻),因為他具有沉默對方大範圍的好用技能,斷技與封技好手;接下來加入的宙斯小鹿也都還不錯用,前者具有斷技的落雷(不能自己控制屬於被動使出),後者擁有英雄少見的補血技能媚惑技能,在打燃燒的遠征非常好用,增加團隊的生存力

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刀塔傳奇的地圖與戰鬥

刀塔傳奇就像一般的RPG遊戲一樣,玩家要隨著劇情不斷地往前破關邁進。

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每關都有特定掉落的裝備物品,精英關卡多了靈魂石掉落(角色升星需要同名靈魂石,升階需要裝備滿指定寶物)

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角色有分為升星和升階,升星是要靠打到與英雄名稱一樣的靈魂石,達到一定數量後就可以從1星變為2星。

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而升階角色,就必須要靠蒐集滿每個階級所需的六件裝備(每個角色不同)

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當六套裝備都蒐集好裝備上去吼,就可以品階提升,從綠色變為綠色+1,再變成藍色,依此類推。

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接下來新手任務解完,就要趕緊去抽最重要的首抽啦!

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結果筆者抽到開局非常好用的強坦:斧王阿,已經確定他就是主要栽培的重點對象!

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刀塔傳奇 寶石十連抽分享: 大約可抽到三隻英雄

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(目前40等,打到普通副本第六章,精英副本第五章,有新的趣式在PO給大家分享!)

 

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